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任天堂、振動するタッチ型ゲーム機の特許出願
任天堂が、振動機能が付いたタッチ型ゲーム機の特許を出願していることが分かった。
出願公報によると、この特許は「ゲーム機、ゲームプログラムを格納するストレージメディア、ゲーム操作方法」の特許と題されており、2009年10月に出願された。これは、任天堂が2005年に特許出願したタッチパネル付きゲーム機の追加技術となる。
任天堂はこの技術について、例えば「タッチパネルを搭載したゲーム機で、画面上の敵キャラクターをスティックで攻撃すると、ゲームデバイスに振動が加わり、スティックを通してプレイヤーの手や指に振動が伝わる」といった使い方ができると説明している。敵が画面の奥にいる場合、プレイヤーが敵に与えられるダメージは弱く、プレイヤーが感じる振動も弱くなるといったように、ゲームの状況に応じて振動の強さが変わるという。
ダメージによって振動の強さが異なる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/22/news057.html
「息急き切る」という慣用句があります。
大層急いではぁはぁと息を吐く。
マラソンなんかしているときの息づかいでしょうか。。
最近室内ばかりで仕事をしているせいか、そんな体験もほとんどないですね〜〜。。
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2010/02/22 未選択 Trackback() Comment(0)
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